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看来这就是某
这大势,是一
不可抗力。
消费者当然是不开心的,他们会找上百货店要求修理或者是退货。
“老板万岁!”
有的甚至刚刚买到手就会因为
上卡带而导致游戏机卡死,最后游戏机都不能用。
他们心
澎湃,心中有着无限豪情,
觉自己找到了自己未来奉献终生的事业。
不过可喜可贺的是,现在电
游戏市场也不是没有任何抵抗力。
因为真正因为这
事情退货的人还是少数,米国大
分人都懒得
这
事情,他们只当吃了个死苍蝇,并且发誓以后再也不买电
游戏这
垃圾玩意而已。
另外一个年轻人在一旁拿着一瓶刚刚打开的啤酒咕嘟嘟的
着,然后
了
嘴兴奋的说:“我们制作的这款游戏仅仅只用了半个月,这岂不是代表我们每个人的产值半个月就有二十万?还有比这更
的工作吗?”
这很糟糕,真的很糟糕!
再加上竹游星对自家游戏机内容的限制,垃圾游戏就不会在自家游戏机
现,只要你买了我们的游戏机,那么就绝对不会觉得是垃圾,最多就是你不喜
这个分类而已,却不能否认那个游戏。
这些游戏普遍都十分的低劣,并且还没有经过任何的测试。
在米国多
,如雨后
笋一般的涌现
了许许多多这样的小型游戏工作室。
米国,纽约,一家刚刚成立的小型游戏公司,几个年轻人兴奋的互相拍掌。
几个年轻人异
同声的喊着。
竹游星看着新传过来的资料,他越看心就越沉。
“电
游戏万岁!”
他们通常只是两三个大学或者是
中辍学的年轻人聚在一起,
上充满痞气,拿着自己掌握的少量程序开发知识就投
到了游戏开发当中。
尤其是各
各样爆款游戏都已经摆在
前,他们只需要把程序给扒下来,然后自己稍加修改,就可以
改成自己的游戏发售
去。
一台游戏机的售价普遍在150刀以内,一款游戏售价普遍在十刀以内,这还包括游戏卡带本
的成本。
而百货店自然就会去找游戏机开发商讨说法,至于游戏机开发商,他们却并不怎么在乎。
“让我们疯狂起来吧!”
……
“没有!”
“走,今天我请客带你们去脱衣舞酒吧潇洒去!”
。
那些游戏机开发商,大
分也都沉浸在短期的销售成绩暴涨状态中,全然没有在乎过游戏行业的未来。
游戏开发其实真的没那么难,只是一开始的
门稍微有些困难而已,但是只要懂得编程知识,再加上一些简单的绘画功底,那么就能制作
一款简易游戏
来了。
现在游星电
娱乐这个品牌就是优质游戏的代表。
这样的游戏能是什么样竹游星几乎都已经不需要去玩。
“啊哈,我们的游戏刚刚卖
去了三万份!我们的盈利就有二十万
元,这简直就是暴利啊。”
这钱赚的真是太快了!